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MO2 Projects / Gioco0.9A — Prototipo attivo

B&W Survivors

Un prototipo survival monocromatico per browser basato su ondate, equipaggiamenti, boss, personalizzazione del personaggio e un’interfaccia mobile compatta.

B&W Survivors monochrome showcase with the skull emblem, project title and enemy sprites.

Un survival che continua ad aumentare la pressione

B&W Survivors è un gioco browser compatto costruito su un loop semplice: sopravvivi all’ondata corrente, guadagni risorse temporanee della run, usi il negozio fra le ondate, cambi o rinforzi l’equipaggiamento ed entri nello scontro successivo con un po’ più di potenza e un po’ più di pericolo ad aspettarti.

Lo snapshot pubblico fornito è 0.9A — Prototipo attivo. Non viene presentato come release conclusa. La build è interessante proprio perché i sistemi sono già consistenti mentre il progetto resta libero di cambiare rapidamente.

Ondate, boss e scaling

Le ondate normali usano obiettivi di uccisioni e una barra di progresso visibile. Ogni decima ondata introduce un boss. La build fornita contiene Mitra-Spitter, Chained Beast of Tartarus, Gargamosh, Massive OverPowered BioMechanical Beast of Destruction e Perses, con la progressione successiva che cicla su tier più forti dopo l’ondata 50.

La run non scala soltanto con un timer fisso. Upgrade del giocatore, potenza delle armi e slot aggiuntivi contribuiscono al contro-scaling dei nemici, aumentando resistenza, danno e pressione di nemici e boss man mano che il giocatore diventa più forte.

Loadout invece di un’unica arma permanente

Le armi sono organizzate in più fasce di rarità e possono occupare diversi slot. Il negozio della run può offrire slot extra, upgrade del personaggio e una pescata Black Box, mentre la scelta delle armi resta parte della costruzione moment-to-moment.

Il gioco include comportamenti melee, ranged e più insoliti invece di trattare ogni oggetto come lo stesso proiettile con un numero diverso. Gli asset forniti comprendono set comuni, rari ed epici, e il codice 0.9A contiene abilità ed effetti distinti per diverse armi di tier superiore.

Weapon Tester ed enciclopedia

Un Weapon Tester dedicato permette di provare l’equipaggiamento contro dummy nemici fermi e selezionabili senza trasformare il test in normale progressione. La build comprende anche un’Enciclopedia che registra nemici e boss incontrati durante il gioco.

Questi sistemi rendono B&W Survivors qualcosa di più di una singola arena survival: offrono piccoli laboratori per ispezionare direttamente il contenuto del gioco.

Personaggio, lingua e controlli mobile

La schermata Character supporta cappelli selezionabili sovrapposti al giocatore. La build corrente contiene anche un selettore Italiano / English e descrizioni localizzate per armi, nemici e boss.

Il supporto mobile fa parte dello snapshot 0.9A, non è un’aggiunta tardiva. I dispositivi touch ricevono un joystick virtuale per il movimento e pulsanti per gli slot delle armi, mentre le schermate esterne al gameplay usano layout compatti orientati al telefono. Il viewport di gioco è pensato attorno a uno stage 16:9 e a una presentazione mobile landscape.

Gioco browser in solo e LAN

L’archivio include due percorsi di esecuzione diversi. Il gioco in solo può partire direttamente dalla build browser. Il pacchetto include anche un livello co-op LAN con launcher.js, server.js e lan.js per sessioni sulla rete locale.

La parte LAN richiede un processo Node locale: una pagina browser statica non può avviare quel server da sola. Per questo la build completa resta disponibile come download senza fingere che il multiplayer LAN sia già un servizio online ospitato.

Snapshot pubblico

Lo ZIP scaricabile da questa pagina è l’archivio 0.9A esatto fornito per il milestone del portfolio. Viene conservato come snapshot concreto invece di riconfezionare o riscrivere silenziosamente il gioco.

Il runtime browser single-player isolato è ospitato direttamente nel sito GVibeDev. Non richiede un repository Mo2 Projects separato. L’archivio 0.9A scaricabile resta invece lo snapshot locale completo, compreso il percorso LAN basato su Node.