Un survival che continua ad aumentare la pressione
B&W Survivors è un compatto gioco browser costruito su un ciclo semplice: sopravvivi all'ondata corrente, ottieni risorse temporanee della run, usa il negozio tra un'ondata e l'altra, modifica o potenzia il loadout ed entra nello scontro successivo con un po' più di forza e un po' più di pericolo ad aspettarti.
La snapshot pubblica fornita è 0.9A — Prototipo attivo. Non viene presentata come release definitiva. La build è interessante proprio perché i suoi sistemi sono già consistenti mentre il progetto resta libero di cambiare rapidamente.
Ondate, boss e scaling
Le ondate normali usano obiettivi di uccisione e una barra di avanzamento visibile. Ogni decima ondata introduce uno scontro con un boss. La build fornita contiene Mitra-Spitter, Chained Beast of Tartarus, Gargamosh, la Massive OverPowered BioMechanical Beast of Destruction e Perses, con una progressione successiva che dopo l'ondata 50 riparte attraverso livelli più forti.
La run non scala semplicemente secondo un timer fisso. Potenziamenti del giocatore, potenza delle armi e slot aggiuntivi contribuiscono al counter-scaling dei nemici, aumentando resistenza, danno e pressione di nemici e boss mentre il giocatore diventa più forte.
Loadout invece di un'unica arma permanente
Le armi sono organizzate in più fasce di rarità e possono occupare diversi slot. Il negozio della run può offrire slot aggiuntivi, potenziamenti del personaggio e un'estrazione Black Box, mentre la scelta delle armi resta parte della costruzione momento per momento.
Il gioco include comportamenti da mischia, a distanza e più insoliti, invece di trattare ogni oggetto come lo stesso proiettile con un numero diverso. Gli asset forniti includono set di armi comuni, rare ed epiche, e il codice 0.9A contiene abilità ed effetti distinti per diverse armi di livello superiore.
Weapon Tester ed enciclopedia
Un Weapon Tester permette al giocatore di provare l'equipaggiamento contro bersagli nemici fermi selezionabili senza trasformare il test nella normale progressione. La build include anche una Encyclopedia che tiene traccia di nemici e boss incontrati durante il gioco.
Questi sistemi rendono B&W Survivors più di una singola arena survival: offrono piccoli laboratori per ispezionare direttamente i contenuti del gioco.
Personaggio, lingua e controlli mobile
La schermata Character supporta cappelli selezionabili sovrapposti al giocatore. La build attuale contiene anche un selettore Italiano / Inglese e descrizioni localizzate per armi, nemici e boss.
Il supporto mobile fa parte della snapshot 0.9A, non è un'aggiunta tardiva. I dispositivi touch ricevono un joystick virtuale per il movimento e pulsanti per gli slot arma, mentre le schermate esterne al gioco usano layout compatti orientati al telefono. La viewport di gioco è progettata attorno a una scena 16:9 e a una presentazione mobile orizzontale.
Gioco browser in solo e LAN
L'archivio include due percorsi di esecuzione differenti. Gioco in solo può essere avviato direttamente dalla build browser. Il pacchetto include anche un livello co-op LAN con launcher.js, server.js e lan.js per sessioni su rete locale.
La parte LAN richiede un processo Node locale: una pagina browser statica non può avviare da sola quel server. Per questo la milestone V0.8 pubblica la build completa come download, ma non finge che il multiplayer LAN sia già un servizio online ospitato.
Snapshot pubblica
Lo ZIP scaricabile da questa pagina è esattamente l'archivio 0.9A fornito per la milestone del portfolio. Viene conservato come snapshot concreta invece di reimpacchettare o riscrivere silenziosamente il gioco.
La milestone V0.8a ospita direttamente nel sito GVibeDev il runtime browser single-player isolato. Non richiede un repository BiggityKot separato. L'archivio 0.9A scaricabile resta la snapshot locale completa, incluso il percorso LAN basato su Node.





