
Arena Rubra
A tactical card game on a hexagonal battlefield, combining cards, territorial control, faction identity and an evolving digital ruleset.
Laboratorio digitale indipendente
Giochi, strumenti, mondi ed esperimenti costruiti con sviluppo assistito dall’AI, lasciando visibili design, iterazione, test e decisioni umane.
progetta / itera / testa / verifica / pubblica

Lavori selezionati
Uno spaccato del laboratorio: un sistema giocabile, uno strumento di produzione e un mondo narrativo in evoluzione.

A tactical card game on a hexagonal battlefield, combining cards, territorial control, faction identity and an evolving digital ruleset.
A Windows desktop suite for generating, extracting, cleaning, selecting, aligning, organising and exporting sprite animation assets, with optional managed local AI runtimes.

A speculative narrative about intelligence, freedom, recurrence and the systems we build to escape our own imperfections.
Esegui
Progetti giocabili e utilizzabili che appartengono al web, non a una semplice schermata da brochure.

A tactical card game on a hexagonal battlefield, combining cards, territorial control, faction identity and an evolving digital ruleset.

A browser-based companion for assembling Arena Rubra cards from faction templates, illustrations and structured card data, then rendering them as exportable PNG assets.
Crea
Strumenti indipendenti costruiti per risolvere problemi concreti di produzione. I download puntano a superfici pubbliche di release verificate quando esistono.
A Windows desktop suite for generating, extracting, cleaning, selecting, aligning, organising and exporting sprite animation assets, with optional managed local AI runtimes.

Una workstation Windows che confeziona progetti web fidati e può portare il sorgente Python dal preflight alla build EXE/ONEDIR fino all’installer Inno Setup.

A local batch workstation for converting image folders, preparing WebP outputs and generating 256×256 token-ready assets with a prototype-friendly preflight workflow.

A writing and method project about structure, prompting discipline and human responsibility in practical work with language models.
Costruisci mondi
Progetti di lungo periodo in cui software, game design, scrittura e worldbuilding si sovrappongono.

A speculative narrative about intelligence, freedom, recurrence and the systems we build to escape our own imperfections.

The physical tabletop form of Arena Rubra: a two-player tactical card game built around deck planning, hex-map positioning and strategic pressure.
Canale laterale
Mo2 Projects: giochi, esperimenti e progetti software compatti.

Un prototipo survival monocromatico per browser basato su ondate, equipaggiamenti, boss, personalizzazione del personaggio e un'interfaccia mobile compatta.

Un progetto browser di battaglie tra carri con squadre, bot e arene giocabili.

Uno strumento per tenere traccia delle armi in Half-Life, Opposing Force e Blue Shift.

Un esperimento browser multiplayer con squadre, bot e diverse modalità di gioco.
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Il punto non è fingere che un prompt sostituisca un mestiere. Il punto è usare strumenti nuovi per tentare di più, imparare più rapidamente e lasciare visibile il lavoro umano: scegliere, correggere, testare, verificare e decidere cosa merita di sopravvivere all’iterazione successiva.
Leggi il manifesto completo →Apri il laboratorio
Codice pubblico, esperimenti e cronologia dei progetti vivono su GitHub. Il portfolio è la mappa; i repository sono il luogo in cui il lavoro può essere ispezionato.
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