StrumentoAnteprima di sviluppo
Unum Sunt Sprite Studio
Un workflow desktop per trasformare riferimenti di movimento in sprite puliti, allineati e pronti per l'esportazione.
Piccole applicazioni costruite per uno scopo preciso: eliminare attriti dai workflow di produzione reali. Le pagine progetto documentano non solo le funzioni, ma anche dipendenze, vincoli di setup e parti ancora in sviluppo.
Un workflow desktop per trasformare riferimenti di movimento in sprite puliti, allineati e pronti per l'esportazione.

Una workstation Windows per validare giochi web statici fidati e impacchettarli per Windows e Android.

Una workstation locale batch per convertire cartelle di immagini, preparare output WebP e generare asset 256×256 pronti come token attraverso un workflow di preflight adatto alla prototipazione.