Un’unica interfaccia per carte che appartengono comunque a fazioni diverse
Arena Rubra Card Composer è un companion di produzione per browser che trasforma dati e illustrazioni in asset di carte specifici per le fazioni di Arena Rubra. L’attuale interfaccia Step 2A mantiene i controlli di modifica a sinistra e un grande render della carta a destra, così il contenuto può essere regolato mantenendo sempre visibile la gerarchia visiva finale.
Le catture di sviluppo mostrano lo stesso workflow applicato a Nexus, Exordium, Agathoi e Liberti. Ogni fazione mantiene il proprio frame, emblema, palette e linguaggio delle illustrazioni senza richiedere un editor separato.
Prima il template, poi il contenuto
L’editor parte da un template di carta e dalla selezione della fazione. L’interfaccia corrente espone il tipo di carta, la fazione e un preset per l’illustrazione, lasciando anche la possibilità di caricare direttamente un file immagine.
In questo modo il sistema visivo riutilizzabile resta separato dal contenuto della singola carta. Una nuova carta non nasce da un documento grafico vuoto: nasce già dentro la grammatica visiva definita per Arena Rubra.
Dati della carta strutturati
Il pannello Dati carta espone le informazioni che devono passare dal game design all’oggetto renderizzato: nome, tipo di unità, ENE, HP, DEF e ATT, seguiti dal titolo dell’abilità o dell’effetto e dal relativo testo di regola.
Il Composer quindi non è soltanto uno strumento per creare mock-up grafici. La sua interfaccia riflette l’architettura informativa reale delle carte e mantiene dati di gioco, artwork e presentazione nello stesso passaggio produttivo.
Render ed esportazione
L’attuale build Step 2A offre azioni esplicite Render ed Esporta PNG. Il risultato è un’immagine completa della carta che può entrare nella pipeline più ampia di Arena Rubra, nella documentazione o nella preparazione tabletop senza ricostruire manualmente il frame a ogni variante.
Le schermate mostrano anche un’area di Calibrazione temporanea. Qui viene presentata come controllo di sviluppo, non come funzione pubblica definitiva: il progetto è ancora in raffinamento e la calibrazione visiva resta parte dell’iterazione.
Workflow condiviso, identità specifica della fazione
Le catture sono utili proprio perché mostrano quattro risultati molto diversi prodotti dalla stessa interfaccia. Nexus è freddo e tecnico; Exordium usa araldica militare rossa e oro; Agathoi vira verso motivi verdi, naturali e civici; Liberti usa un linguaggio più ruvido e danneggiato, vicino al bronzo consumato.
Il Composer si colloca quindi fra due lati di Arena Rubra: il modello di regole e dati da una parte e l’identità visiva delle carte dall’altra.
Milestone attuale
Questa pagina documenta Step 2A — Sviluppo attivo a partire dalle catture dell’interfaccia disponibili. Non dichiara ancora un runtime pubblico ospitato. Il repository sorgente è collegato; un target di lancio online potrà essere aggiunto quando la build browser sarà stata verificata e distribuita come runtime pubblico stabile.





